世界新动态:19 PSP 战国无双 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 石田三成
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平台版本酌情参考
(资料图片仅供参考)
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
断连照搬 2 的, 因为 PSP 模拟不会双人, 新追加人物不管
不知道是平台特色还是这代就这样, 攻击范围是接触的无双里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 强化次数 0
第二稀有武器附加能力固定, 强化次数 > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看视频就好
即使入手了地狱高难度剧本照样扑街扑得死死的
体力决定你是否扑街
无双决定能否触发武器属性和发动无双奥义
攻击力和防御力和多数游戏一样
马术决定马上战斗的攻防
敏捷性决定移动速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
练技槽是新追加的资源, 发动影技和无双奥义.皆传需要
石田三成 特殊攻击型
112-282 体力
001-003 无双
080-185 攻击力
090-176 防御力
086-176 马术
087-167 敏捷性
速武器, 浮空 A03/04 无限循环
A03 需要快点
A04 时间宽松
如果有特殊技 2 蓄力版, 那只需要看准落点
特殊技 1
设置接触会爆发的爆弹, 成长后一次设置的爆弹数增加
增加指的是追加通常攻击按键. 爆发除了接触, 一定时间后也会自动
崩防
地击-流
波击
伤害 10. 受身近浮空 受身近浮空
特殊技 2
按蓄力攻击, 取消特殊技 1
竜卷 barrier (屏障) 展开
00
左-前-右斩. 生成冲击波
地击-流
波击
伤害 01. 硬直 受身近浮空
生成冲击波
地击-流
波击
伤害 01. 硬直 受身近浮空 x n
冲击波持续一定时间, 随人物移动
01. 手动
右下-上斩. 生成冲击波
崩防
地击-流
波击
伤害 03. 气绝 受身近浮空
生成冲击波
崩防
烈空属性
地击-流
波击
伤害 03. 气绝 受身近浮空 x n
冲击波持续一定时间, 随人物移动
两特殊技都挺好用的
影技
突进. 冲撞
被动浮空
崩防
倒地追击
伤害 15. 远浮空 远浮空
影技 (练技最大)
突进. 冲撞
被动浮空
格挡无效
冻牙属性
倒地追击
伤害 25. 远浮空 远浮空
非骑乘状态任何攻击命中/格挡都能按跳发动影技, 包括影技
发动消费 1 格练技槽
A01
右下-上斩
地击-风-流
伤害 10. 硬直 近浮空
A02
左-前-右斩
地击-风-流
伤害 12. 硬直 近浮空
A03
右下-上斩
地击-风-流
伤害 14. 硬直 近浮空
A04
A05
A06
A07
右下-上斩
地击-风-流
伤害 05. 硬直 近浮空
A08
左-前-右斩
地击-风-流
伤害 18. 特殊硬直 远吹飞
C01-00
生成移动冲击波
通常耐性
崩防
天击-流
波击
伤害 24. 浮空硬直 远浮空
C01-01. 手动
取消冲击波. 在消失点, 生成远程冲击波
通常耐性
天击-流
波击
伤害 20. 远吹飞 远吹飞
C01-00 都有耐性是这作的通用设定
近距离有空白, 感觉好像可控距离但实际是固定距离
C02-00
左下-上斩
天击-风-流
伤害 24. 近吹飞 受身近吹飞
C02-01. 命中. 手动
跳. 前下扇
被动浮空
天击-风-流
伤害 24. 近浮空 打落
生成远程冲击波. 目标落地. 生成冲击波
天击-流
波击
伤害 20. 近浮空 打落
感觉只有冲击波能命中
C03-00
左上-右下斩
天击-风-流
伤害 24. 气绝 近浮空
C03-01. 手动
生成冲击波
天击-流
波击
伤害 28. 气绝 远吹飞
C04-00. 断连
右-前-左斩
天击-风-流
伤害 24. 气绝 近浮空
C04-01. 手动
右-前-左斩
天击-风-流
伤害 32. 远吹飞 远吹飞
C05
左-前-右斩
天击-风-流
伤害 36. 特殊硬直 远浮空
设置爆弹 x 3
3 代爆弹接触也会爆发
Dash A
突进. 左-前-右斩
地击-风-流
走击
伤害 20. 远吹飞 远吹飞
跳 A
空中. 前下斩
地击-风-流
跳击
伤害 08. 受身远浮空 远浮空
跳 C 追讨攻击
落地下劈. 生成冲击波
被动浮空
倒地追击
天击-流
波击
跳击
伤害 06. 打倒 近浮空
骑乘 A
01 右下-上斩
02 右劈
03 右下-上斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 10, 12, 10. 硬直 近浮空
04, 06. 右劈
05, 07. 右下-上斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 04, 10, 04, 10. 硬直 近浮空
08 右侧转扇
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 18. 硬直 近浮空
骑乘 C
01
马蹄落地. 生成冲击波. Dash 状态改起跳. 落地生成冲击波
02
右下-上斩
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 近吹飞 受身近浮空
03
生成冲击波
被动浮空
天击-流
骑击-流
波击
伤害 12. 气绝 远吹飞
04
右-前-左斩
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 远吹飞 远吹飞
骑乘无双奥义略
就是移动生成冲击波, 结束也生成冲击波还强制停止移动
杀阵
00
无敌
伤害 10. 硬直 近浮空
01
02
03
04
05
06
无敌
伤害 05. 硬直 近浮空
07
无敌
伤害 10. 硬直 近浮空
08
无敌
伤害 20. 特殊硬直 远浮空
无双奥义 锐
持续时间内:
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 08. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
无双秘奥义 策
持续时间内:
全攻击附加红莲属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 远吹飞 远吹飞
无双最终奥义 策
持续时间内:
全攻击附加闪光属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 14. 远吹飞 远吹飞
无双奥义.皆传 策
持续时间内:
攻击加速
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
奥义攻击 (无双奥义/无双秘奥义/无双最终奥义/无双奥义.皆传)
00. 手动. 循环
前投射
无敌
神击-流
伤害 12. 气绝 近浮空
01. 手动. 循环
前投射
无敌
神击-流
伤害 12. 气绝 近浮空
完. 追加攻击 (无双秘奥义/无双最终奥义)
00
左-前-右斩
无敌
神击-流
伤害 12. 近浮空 近浮空
01
右下-上斩
无敌
神击-流
伤害 12. 近浮空 近浮空
02
右-前-左斩
无敌
神击-流
伤害 12. 近浮空 近浮空
完. 追加攻击 (无双奥义.皆传)
准备. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 05. 硬直 远浮空
布雷引爆. 生成冲击波
无敌
格挡无效
倒地追击
神击-流
波击
伤害 30. 近浮空 近浮空 x 03
伤害 10. 打倒 远吹飞
无双演武结局:
関原改命大胜, 石田三成和岛左近林中骑马散步, 三成问左近自己是不是错了
然后看到加藤清正的幽灵骑个马路过, 人直接精神起来, 这条路直直走到黑
武器
嘉瑞招福
普通
嘉瑞招福.雅
力
嘉瑞招福.寿
速
志那都神扇
普通
攻击力 51
属性 冻牙
强化残数 0
神击 3
地风 3
天风 3
神风 3
神流 3
霸流 2
无双演武
関原之战
难/地狱/修罗
00
击破效果
时间注意. 快速推进任务
武将数注意
01-00
任务发生. 福岛正则 井伊直政 藤堂高虎 击破
强制任务. 速度
01-01
武将数 9 人以上的状态, 京极高知 体力 = 0, 击破效果发动
地图中西
01-02
任务完成
02-00
黑田长政 接近 岛左近 前, 黑田长政 击破
非强制任务. 但赶时间
02-01
任务结束
03-00
开门
任务发生. 稻姬 击破
强制任务. 速度
03-01
combo 数 200 以上, 细川忠兴 体力 = 0, 击破效果发动
地图中北
03-02
任务完成. 开门
04-00
任务发生. 毛利秀元 败走前, 服部半藏 吉川广家 击破
非强制任务. 但赶时间
04-01
任务结束. 开门
05-00
任务发生. 加藤清正 击破
强制任务. 速度
05-01
任务完成. 开门
05-02
开始 8 分以内, 平野长泰 体力 = 0, 击破效果发动
地图东北
05-03
体力红色状态, 本多忠胜 体力 = 0, 击破效果发动
地图东北
以上条件达成
结算时入手
神游扇
普通
攻击力 51
属性 闪光
强化残数 5
神击 3
神风 3
神流 3
霸流 3
破天 3
怒发 3
无双演武
杭濑川之战
修罗
00
击破效果
败走注意
时间注意
体力注意
01-00
任务发生. 中村一荣 击破
强制任务. 不急
01-01
蒲生乡舍 败走前, 稻次右近 体力 = 0, 击破效果发动
地图中部
01-02
开始 5 分以内, 松平忠吉 体力 = 0, 击破效果发动
地图西北
01-03
combo 数 300 以上, 田中吉政 体力 = 0, 击破效果发动
地图南部
01-04
体力一次不红的状态, 井伊直政 体力 = 0, 击破效果发动
地图东北
以上条件达成
结算时入手